top of page

Tapahtumat

Galateassa pyritään järjestämään useamman kerran vuodessa suurempia tapahtumia. Tältä sivulta löydät tämänhetkisen tapahtuman (jos sellainen on käynnissä). 

​

Menneet tapahtumat: 

  • Talvifestivaali (01/21)

  • Elestrenin jalokivet (11/21-1/22)

Uhrilahjat

Syvällä hoitolan uumenissa on huone, jonka vastakkaisilta seiniltä löytyy kaksi hyvin erilaista alttaria. Huoneen lattialla on kivetty polku, joka haarautuu keskellä kahdeksi johtaen kummankin alttarin eteen. Kynttilöiden hehku valaisee huoneen ja ilmassa tuoksuu hento savu. Vasemmanpuoleisen päällä on utuinen lasipallo, jonka sisukset kieppuvat rauhallisesti vetäen sinua puoleensa. Oikeanpuoleisen päällä on mystinen, purppuranvärinen kirja, jonka teksteistä et saa ensisilmäyksellä selvää. 

​

Mutta mitä et vielä tiedä - nämä alttarit on pystytetty palvelemaan olentoja, jotka vaativat uhrilahjoja. Ne voivat suoda sinulle onnea ja rikkauksia, mutta ilman uhrauksia jäät tyhjin käsin. 

lightaltar.png
darkaltar.png

On siis aika seuraavan tapahtuman! Tässä tapahtumassa on mahdollista saada itselleen palkintoja uhrilahjojen kautta. Sillä, mille alttarille uhraat on väliä, sillä kummastakin saatavat palkinnot ovat hyvin erilaisia. 

​

Valon alttari

​

  • raha

  • pokémonmunat

  • kaupan esineet & marjat

  • legendaariset

milotic-fshiny.png

Pimeyden alttari

​

  • harvinaiset esineet

  • mutaatiot & erityisvärit

  • legendaariset

chandelure.png

Seuraava kysymys onkin, mitä oikein uhrataan? Elämän eliksiiriä eli verta tietenkin! Tässä tapahtumassa "valuuttana" toimii verikolikot. Näitä karmivia kolikoita tienataan tarinoita kirjoittamalla - jujuna se, että halutessasi tarinasta verikolikoita saat vain puolet muista palkinnoista (raha & levelit). 

​

  • Voit uhrata kolikoita vain yhdelle alttarille kerrallaan. Kun uhraat kolikon, se on mennyttä lopullisesti etkä voi ottaa niitä takaisin. Alttareiden vieressä näkyvät mittarit - ne kuvaavat alttarin takana olevan olennon tyytyväisyyttä. Kun mittari täyttyy, alttari vapauttaa tietyn määrän palkintoja, jotka voivat olla mitä vain joskin noudattavat pitkälti yllä olevia listoja. Kun alttari vapauttaa palkinnot, sen mittari nollautuu ja voit halutessasi uhrata seuraavat kolikot toiselle alttarille.

  • Palkinnot ovat niiden lunastettavissa, jotka ovat olennolle uhranneet. Ne tulevat näkyviin niille omistetulle kanavalle discordiin. Niitä ei arvota tai jaeta sen mukaan, kuka on uhrannut eniten kolikoita. Sen sijaan jos niin päätätte - voitte jakaa ne keskenänne sivistyneesti neuvotellen. Sallittua on myös kirjoittaa vieraskirjaan lunastavansa tietyn palkinnon - jos olet ensimmäinen, palkinto on sinun. Palkintojen määrä ei ole vakio. 

  • Mitä useamman kerran alttarin mittari täyttyy, sen parempia palkintoja se antaa. Mikäli olette sen arvoisia, saattaapa jopa alttarin takana oleva jumalolentokin näyttää kasvonsa...

  • Yhteistyö on siis tärkeää, mutta palkintojen vapautuessa alkaa joko sivistynyt neuvottelu tai villi länsi jossa kuka tahansa voi pettää muut ja viedä parhaimman palkinnon. Te päätätte, miten toimitte. 

  • Tapahtuma loppuu 22.1.2023 klo 20.00. Sitä ennen uhratut kolikot lasketaan, mutta mikäli alttarin mittari on vajaa, mitään palkintoja ei saa. 

​

Verikolikoista:

​

  • Kumpikin alttari vaatii 100 verikolikkoa, jotta palkinnot vapautuvat kerättäviksi. 

  • Tarinasta saatava kolikoiden määrä vaihtelee normaalien kriteerien mukaan, mutta on yleisesti ottaen mitä tahansa 0-25. 

  • Lisäkolikoita on mahdollista saada tekemällä tarinatehtäviä. Nämä ovat tuttuja viime tapahtumasta ja toimivat tässä hyvin samalla tavalla: niistä saa lisää kolikoita, jotka voi uhrata tehtävää vastaavalle alttarille. 

  • Verikolikoita voi pitää itsellään "varastossa" ja uhrata kerralla enemmän, mutta maksimissaan 50 kerrallaan. 

  • Mikäli et halua osallistua tapahtumaan, voit myös ottaa tarinoistasi normaalit palkinnot ja jättää uhraukset tekemättä. Tällöin et tietenkään voi myöskään lunastaa palkintoja. 

​

Tapahtumatehtävät

Valon tehtävät â€‹

​

  1. Hahmosi tapaa henkilön, joka osoittautuu olevan kauan kadonnut sukulainen. 

  2. Vanha paperikäärö, jonka tekstiä kukaan ei tunnu ymmärtävän. 

  3. Ensilumi joka on väriltään ihan muuta kuin puhtaan valkoista. 

  4. Tarina, jonka juonen pohjana toimii hahmon salakuunneltu keskustelu. 

  5. Onnelliset hautajaiset. 

Pimeyden tehtävät

​

  1. Pelastusoperaatio- mutta kohde ei tiedä tarvitsevansa pelastusta. 

  2. Aave joka tarvitsee apua saadakseen lopullisen rauhan. 

  3. Ennustaja, joka näkee sisimpääsi heittämällä pokémonien luita. 

  4. Kuvaile tarinassa yksi tilanne kolmesta eri näkökulmasta.

  5. Synkkä perhesalaisuus. 

Tapahtumatehtävistä saa 5 verikolikkoa per tehtävä. Voit saada pisteitä vain yhdestä tehtävästä per tarina. Tehtävän tulee olla tarinassa esillä muutenkin kuin vain yhdessä sivulauseessa, samaan tyyliin kuin viime tapahtumassa. Tehtäviä voit tehdä valinnaisen määrän, vaikka kaikki tai ei yhtään :>

​

Muuta Infoa

  • Kaikki tapahtumassa vähintään 1 palkinnon lunastaneet tulevat saamaan saavutuksen, joka vaihtelee sen mukaan onko saanut palkinnon vain toiselta alttarilta vai kummaltakin. 

  • Jos tapahtumasta on kysymyksiä, niitä voi esittää discordissa! 

bottom of page